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lunes, 27 de noviembre de 2017
martes, 21 de noviembre de 2017
Introduccion a la programacion estructurada
1- ¿Que es el pensamiento computacional?
2- Definir ¿Que es programar?
3- ¿Que es un lenguaje de programacion? Nombrar algunos
4- ¿Que es el algoritmo? Dar un ejemplo
5- ¿Como se define el diagrama de flujo? ¿Y en que consiste el seudocodigo?
6- ¿En que consiste la estructura de programacion?
7-¿Que son : las estructuras secuenciales, estructuras de decision o seleccion y estructura de repeticion?
1- Pensamiento Computacional se define como el proceso por el cual un individuo, a través de habilidades propias de la computación y del pensamiento crítico, del pensamiento lateral y otros más, logra hacerle frente a problemas de distinta índole.
2- Se define programar a dar las instrucciones necesarias a una máquina para que realice su función de manera automática.
3- Un lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para realizar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.
2- Definir ¿Que es programar?
3- ¿Que es un lenguaje de programacion? Nombrar algunos
4- ¿Que es el algoritmo? Dar un ejemplo
5- ¿Como se define el diagrama de flujo? ¿Y en que consiste el seudocodigo?
6- ¿En que consiste la estructura de programacion?
7-¿Que son : las estructuras secuenciales, estructuras de decision o seleccion y estructura de repeticion?
1- Pensamiento Computacional se define como el proceso por el cual un individuo, a través de habilidades propias de la computación y del pensamiento crítico, del pensamiento lateral y otros más, logra hacerle frente a problemas de distinta índole.
2- Se define programar a dar las instrucciones necesarias a una máquina para que realice su función de manera automática.
3- Un lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para realizar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.
1. Action Script.- Se trata de un
lenguaje de programación para la plataforma Adobe Fash, lo que permite
la creación de aplicaciones y comandos en dicha plataforma de una manera
más eficaz.
2. ADA.- Este lenguaje suele ser utilizado en la creación de programas con un alto nivel de confiabilidad, como es el caso del desarrollo de softwares militares e industriales de alta precisión y de costo elevado.
3. ASP.- Se trata de un sub-lenguaje de programación enfocado a la creación de aplicaciones para servidores creado por Microsoft.
4- Se define algoritmo al conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.

2. ADA.- Este lenguaje suele ser utilizado en la creación de programas con un alto nivel de confiabilidad, como es el caso del desarrollo de softwares militares e industriales de alta precisión y de costo elevado.
3. ASP.- Se trata de un sub-lenguaje de programación enfocado a la creación de aplicaciones para servidores creado por Microsoft.
4- Se define algoritmo al conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.
5- El diagrama de flujo es la representación gráfica de un algoritmo. El seudocodigo es una descripción de un algoritmo informático de programación de alto
nivel compacto e informal que utiliza las convenciones estructurales de
un lenguaje de programación verdadero, pero que está diseñado para la
lectura humana en lugar de la lectura en máquina, y con independencia de
cualquier otro lenguaje de programación. Normalmente, el pseudocódigo
omite detalles que no son esenciales para la comprensión humana del
algoritmo, tales como declaraciones de variables, código específico del
sistema y algunas subrutinas
6-La programación estructurada es un paradigma de programación
orientado a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un
programa de computadora
lunes, 30 de octubre de 2017
martes, 10 de octubre de 2017
domingo, 1 de octubre de 2017
Tarea sobre el cuento
Tarea 7/9
Describir cómo es el diseño experimental planteado, considerar variables dependientes e independientes.
Respuesta:
El diseño experimental que realizó fue que a escondidas metió una cantidad pequeña de radio-d (una variedad radiactiva del plomo) en un poco de guiso, porque él creía que ese guiso era reciclado, tres días después, por medio de un instrumento llamado "electroscopio de hojitas de oro" detectó que el plato principal de guiso emandaba radiaciones. De este modo resolvió su hipotesis, la comida era reciclada durante varios días.
Variable independiente: el plato de comida
Variable dependiente: si emanda o no la radiación.
Describir cómo es el diseño experimental planteado, considerar variables dependientes e independientes.
Respuesta:
El diseño experimental que realizó fue que a escondidas metió una cantidad pequeña de radio-d (una variedad radiactiva del plomo) en un poco de guiso, porque él creía que ese guiso era reciclado, tres días después, por medio de un instrumento llamado "electroscopio de hojitas de oro" detectó que el plato principal de guiso emandaba radiaciones. De este modo resolvió su hipotesis, la comida era reciclada durante varios días.
Variable independiente: el plato de comida
Variable dependiente: si emanda o no la radiación.
martes, 29 de agosto de 2017
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